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このページのスレッド一覧

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スレ主 チロ0157さん  

いつもこちらでお世話になっています。

現在、ハイビジョンの7カメ編集(HD 1920x1080)に挑戦中ですが、次の2点がよく解りません。

1.編集画面がカクカクしたり音声が途切れたりする事の解決策として、
「コマ落ち再生」設定をしたいのですが、方法が解りません。

2.ならばと、一旦、4カメでスイッチングを完了させたものをファイルに書き出し、
残りの3カメとスイッチングしようと考えました。 この時、
「HQ(高画質)」と「1920x1080i」のどちらを選択すべきか解りません。
40分の作品を書き出した時、「HQ(高画質)」は約45GB、「1920x1080i」は約26GBでした。
「HQ(高画質)」と「1920x1080i」とでは画質としてどのような違いがあるのでしょうか。

宜しくお願いいたします。

2014/3/20 02:42  [384-6875]   

スレ主 チロ0157さん  

書き忘れました。

EDIUS 6.08。 Win7 (64bit)、メモリは16GB、C(OS)=SSD、
D=(プロジェクト)、E=(中間書き出し)、F=(ソースデータ)です。

希望は、7カメをタイムラインに配置してスイッチングしたいのですが・・・

宜しくお願いいたします。

2014/3/20 14:31  [384-6882]   

 MGF乗りたいさん  

こんにちは。スペック書かれるならもっと詳しくないとだめですよ。
というありきたりの指摘だけではつまらないでしょうから、こちらの記事を参照されてはいかがですか。

http://next-zero.com/Edius/EDIUS6-00/

第一世代corei7でもファイル形式で7カメ対応不可のようですね。

2014/3/20 15:46  [384-6883]   

チロ0157さん、こんにちは

マルチカムの7カメはパワー使いますから難しいですよね。
ご質問の回答になるかどうかは分かりませんが、マルチカムのシーケンスをネストで使えるのはご存知ですか?

というのも、マルチカムで一番パワーを使うのは多トラックをモニターに同時表示させることなので、実はモニターに映る枚数が問題なので、その元のファイルがどれだけ多くのソースを使用していようと関係ないのです。

ということは

> 2.ならばと、一旦、4カメでスイッチングを完了させたものをファイルに書き出し、残りの3カメとスイッチングしようと考えました。

4カメ完成シーケンスそのものは、ファイル書き出ししなくとも、別のマルチカムシーケンスにVトラックとしてそのまま乗せれば、そんなに負担をかけること無く4カメのパワーでいけるかと思います。(しかもシーケンスで使う場合は、最初のシーケンスはVトラックへの書き出しも不要です)

私のPCは4カメまでしか使ったこと無いですが、問題無くマルチで編集は出来ています。
(CPUはi7-3930Kです)
できるだけ中間ファイルは作らないほうが良いでしょうから、一度お試しください。

2014/3/22 17:46  [384-6911]   

スレ主 チロ0157さん  

お礼が遅くなってしまい大変失礼しました。


MGF乗りたいさん

貴重な情報ありがとうございます。
矢張りCPUが力不足では限界がありますね。


ぷりずな〜6号さん

あ、なるほどモニター画面への表示がネックになるのですね・・・
この部分だけでも負担を軽く出来ればと思い「コマ落ち再生」に思い至りました。

>マルチカムのシーケンスをネストで使えるのはご存知ですか?
何処かで読んだ覚えがありますが実際にやった事は無いんです。
折を見てトライしてみようと思います。


今回は都合によりサブマシンで編集を開始したたのですが、そもそも無理でした。
納期に追われているためメインマシンで7トラック編集をやり直し、ほぼ完了にこぎつけました。

皆さん、大変お騒がせしてしまいすみません。
今後とも宜しくお願いいたします。

2014/3/27 23:02  [384-6929]   



スレ主 のあ567さん  

不具合がでているので質問させてください。

windows7,EDIUS7のマシンで作成したクイックタイトラーのテロップデータを
macbookproretinaのbootcampwin7のEDIUS7で開くと
テロップのデザインが崩れてしまいます。

同じデータを
AcerのノートPC(win7.EDIUS7)
BTOのデスクトップPC(win7.EDIUS6.5)
で開くとデザインは崩れませんでした。

検索すると同症状の方はいらっしゃるようです。

対策、原因等までは見つかりませんでした。
もしご存知の方いらっしゃいましたら教えていただけたらと思います。

2014/3/19 23:55  [384-6874]   

 rycooさん  

のあ567さん、こんにちは。
マックのアイコンの設定がデフォルトだと大きくなっています。
それを小さくすると(等倍?)レイアウトは崩れないと思います。
OSの設定にEDIUSが影響を受けるようです。
ただ、小さくした状態ではすべてがものすごく小さくなりますので、
すべての作業がやりにくいです。
私もNEXT-ZEROというホームページで教えていただきました。
(4Kモニターの記事で、私とやりとりしています)
それでは。

2014/3/20 08:16  [384-6877]   

スレ主 のあ567さん  

rycooさん


ありがとうございました。
解像度が問題だとは思ってましたが。。そこまでは考えてませんでした。

また何かあった際は教えていただけたら幸いです。

2014/3/20 17:16  [384-6885]   



スレ主 motosahanaさん  

お尋ねします。エディウスを使用する環境でのウィルス対策ソフトの
お勧めは何でしょうか。
 よろしくお願いいたします。

2014/3/19 22:57  [384-6871]   

 厚揚公太さん  

motosahanaさん、こんばんは。

Neo3.5使用者です。
オススメかどうか分かりませんが、
自作PCを始めてからのここ数年はフリー版のAVASTをずっと使ってます。
特に不具合も無く安定してますよ。

2014/3/19 23:42  [384-6873]   

 VDMさん  

厚揚公太 さん
いつもお世話様です

>Neo3.5使用者です。
オススメかどうか分かりませんが、
自作PCを始めてからのここ数年はフリー版のAVASTをずっと使ってます。
特に不具合も無く安定してますよ

ということですが、win7ですよね
そうですか私も使用してみたいと思います


2014/3/20 08:26  [384-6879]   

 くらなるさん  

知人が、BD作成時にエラーが出てしまうという事でGVに問い合わせしたところ、下記回答(抜粋)があったとの事です。
Edius6.5

先日GVのHPのどこかに同様のFAQが有りましたが、URLが判らなくなりました。


---以下メールの抜粋---
下記のソフトウェアとの併用時に、BD 作成中の「メニュー作成中」の工程でエラーが発生する事例を確認しております。
・ Microsoft Security Essentials
・ ESET Smart Security V4.2 / ESET NOD32アンチウイルス V4.2
http://canon-its.jp/supp/eset/notify2011
0428.html

・ ESET Smart Security V5.0
・ Diskeeper
・ McAfee

2014/3/20 13:28  [384-6881]   

スレ主 motosahanaさん  

厚揚公太さん ありがとうございます。けっこう相性に問題があるソフトがあるんですね。さっそく
AVAST使ってみます。

2014/3/21 21:44  [384-6899]   

 厚揚公太さん  

motosahanaさん、こんばんは。

>ということですが、win7ですよね
そうです。

ウィルス対策ソフトはインストールしてるソフトとの相性とかもあるみたいなので
自分の環境では問題なくてもmotosahanaさんの環境では問題が生じることもあります。
フリーのウィルス対策ソフトにはマイクロソフトのEssentialとかもありますので
色々と試してみてmotosahanaさんの環境に合うものを探してください。



2014/3/21 22:00  [384-6900]   

 くらなるさん  

厚揚公太さん

>フリーのウィルス対策ソフトにはマイクロソフトのEssentialとかもありますので
>色々と試してみてmotosahanaさんの環境に合うものを探してください。

先に回答した通り、Microsoft Security Essentialsはメーカーが不具合を公言しています。

2014/3/21 22:42  [384-6902]   

 厚揚公太さん  

くらなるさん、こんばんは。

ご連絡有難うございます。
完全に見落としてました〜w。
この不具合って2年ほど前の情報みたいですが、
まだ不具合は解消されてないでしょうかね。

あと調べてみたら過去のスレッドが立っていたんですね。
参考までに一応、リンクも貼っときますね。

EDIUSでブルーレイの書き込みができない方へ
http://engawa.kakaku.com/userbbs/384/Thr
eadID=384-2419/


ブルーレイにエクスポート途中でエラー
http://bbs.kakaku.com/bbs/K0000164349/So
rtID=14861170/

2014/3/21 23:04  [384-6903]   

motosahanaさん、こんばんは

セキュリティーソフトですが、私は有料のトレンドマイクロ「ウイルスバスター」を使用しています。
今のところ、セキュリティーソフトの原因でEDIUSに障害が出たことは無いです。

ちなみに Windows 7 、EDIUS 6.5 です。

コメントまで。

2014/3/22 00:02  [384-6905]   

 くらなるさん  

厚揚公太さん

>まだ不具合は解消されてないでしょうかね。

Ver7はどうなんでしょうね?自分は知りません。

Ver5.5では不具合が確認されてVer6.5でも改善されていませんし、そもそもDiskオーサリング部分って昔から殆ど進化していません。
基本的なエンジン部分は変わっていなくて少しだけ機能を追加しましたよ的な違いしかありませんし。
Ediusというソフトは良くなっている部分も多くありますが、細かいバグやら使い勝手は放置されている面も非常に多いです。

2014/3/22 23:54  [384-6912]   

 厚揚公太さん  

くらなるさん、こんにちは。

EDIUSを使い始めてちょうど一年ほどの新参者なので
EDIUSの過去の情報も含めてとても有意義で参考になります。

ありがとうございました。

2014/3/23 13:23  [384-6914]   



スレ主 hiroki1848さん  

こんにちは、お世話になります。
私、今、EDIUSの6を使用しているのですが、編集物件に、
モデルの胸のニップレスがちら見えしておりまして、一秒半くらいなのですが、
これをうまくぼかすか、消すかしたいのですが、
この場合は、やはりマスクを使う感じでしょうか?
少し動いているので、細かく追いかけていかなければと思いますが・・・一秒半くらいなので、何とかできないかと・・・
ダメな場合は、その部分だけ映像カットして繋いでしまおうかとも考えていますが、
この機会に、そのテクニックなどあれば、教えて頂きたいと思っているのですが、
どなたか、ご存知の方いらっしゃいましたら、ご指導のほど、よろしくお願いいたします。

2014/3/19 13:29  [384-6867]   

 カボスで焼酎さん  

hiroki1848さん、こんにちは。

ニプレスなるものを存じませんでしたが、検索で何とか分かりました。
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/
question_detail/q1116832726


で、どのような状態なのかで、お書きのようにぼかしたり、あるいはその部分をマスクで切り抜き、下のトラックに同じ映像を置いてレイアウターで「ちら見え」位置を少し移動させた問題ないものを見せる(透過させる)等が思いうかびました。

差し支えなければ、静止画に切り出したものでも添付すればいい提案があるかもしれませんね。

2014/3/19 18:48  [384-6868]   

スレ主 hiroki1848さん  

カボスで焼酎さん ありがとうございます。
写真添付します。
全体が出せないので、部分ですが、分かりずらいかもしれませんが、
なにか、いい方法があればよろしくお願いします。

2014/3/19 20:13  [384-6869]   

VDM さん  

2014/3/19 22:07  [384-6870]  削除

 VDMさん  

hiroki1848 さん
こんなぼかす方法ではどうでしょうか???
マスクを使用しています

2014/3/20 08:20  [384-6878]   

 rycooさん  

hiroki1848さん、こんにちは。

(うまくできるかはフォトショップの腕しだいですが)
その部分を静止画の連番に書き出す。
フォトショップで1枚1枚修正する。
EDIUSにシーケンスとして読み込む。
重たいのでムービーに変換する。
書き出したムービーをそのまま使うとパラパラしそうなので
ニップレスが見えているタイムラインの1つ上のタイムラインに書き出したムービーをのせる
マスクで必要部分をきりとる。(境目をぼかすなどする)

こんな感じでうまくいきそうな気がしますが、秒数が長いと大変ですね。
(フォトショップでうまく消せるかが問題ですが)

2014/3/20 08:31  [384-6880]   

 カボスで焼酎さん  
01-下のトラックの、見せたくない部分を移動 02 見せたくない部分を選択 03 下の映像がすける

hiroki1848さん、こんにちは。

添付していただいた画像からは細かいところが分かりませんので、
一般的なこととして書きますが、うまくあなたの場合に当てはまるかどうかは分かりませんので、
その点はご了解ください。

ちら見えの部分だけ、元映像からコピーして元を上、コピーを下のトラックに配置します。
下のコピーのほうをレイアウターで少しだけどちらかに移動します。
対象部分を置き換えても不自然ではない部分が下にくるように移動してください。

上の映像にマスクフィルターを適用し、見せたくない部分を「描画ボタン」で選択します。
右側の設定パネルで「内側」の不透明度を[0]にします・・・透明になります。
エッジをソフトにしてみると際が目立たないかもしれません。
これで下のトラックの映像が透けて見えることになりますので、ぼかしを掛けるよりは自然かもしれません。
ただし、下の映像のその部分に、置き換えに近似の映像があればうまくいくかもしれません。
マスクを掛けるのは、ちら見えの部分だけですので、元映像をその部分(始点、終点)だけカットするなどの操作も必要です。

なお、
>少し動いているので、細かく追いかけていかなければと思いますが・・・
キーフレームで設定してください。

2014/3/20 18:15  [384-6886]   

hiroki1848さん、おはようございます。

今、出張中で実際にEDIUSの画面でサンプルは出せませんが、以前隠す際にモーションブラーを当ててボカすのが一番自然であった記憶があります。

実際にやってみないと効果が判断でき無いのですが、少し動いている…というのなら、有効な方法ではないかと思います。

具体的でなくてすみませんが、コメントまで。

2014/3/21 09:26  [384-6892]   

スレ主 hiroki1848さん  

いろいろと参考になりました。ありがとうございます。
早速試してみます!!

2014/3/21 15:56  [384-6894]   



スレ主 赤ホッピーさん  

エデイウス6.0で作成された下記プロジェクトファイル
フレームサイズ : 1920 x 1080
 フレームレート : 23.98
 アスペクト比 : 1.0000
 フィールドオーダー : プログレッシブ
 量子化ビット数 : 8ビット
オーディオ設定
 サンプリングレート : 48000Hz
 量子化ビット数 : 16 ビット
 チャンネル : 2
設定
 レンダリングフォーマット : Canopus HQ 高画質
 オーバースキャンサイズ : 3 %
 音声基準レベル : -20.0dB



ビデオ設定
 フレームサイズ : 1920 x 1080
 フレームレート : 29.97
 アスペクト比 : 1.0000
 フィールドオーダー : 上位フィールド
 量子化ビット数 : 8ビット
オーディオ設定
 サンプリングレート : 48000Hz
 量子化ビット数 : 16 ビット
 チャンネル : 2
設定
 レンダリングフォーマット : Canopus HQ 高画質
 オーバースキャンサイズ : 3 %
 音声基準レベル : -20.0dB

に変更する方法をご存知の方いらっしゃいますでしょうか?
プロジェクトのインポートやEDLデータの書き出し等試しましたが
できませんでした。
プロジェクトファイルを上記から下記に作り直してくれとの依頼があったのですが、
作業が膨大すぎて途方に暮れております。

ご存知の方いらっしゃいましたらお知恵を拝借させて下さい。
よろしくお願い致します。

2014/3/18 12:47  [384-6859]   

くらなる さん  

2014/3/18 22:01  [384-6860]  削除

 いし55さん  

24Pから60iへの設定変更、これ出来ませんよね。60i<--->30Pの行き来は出来るんですよね。
プロジェクトを24Pで一から作り直すしか無いと思います。
一度、完成形が出来上がっているなら、地道にやればそんなに時間がかからないと思いますが。

そもそも24Pにしていたのは、扱う素材が24P素材だったからなのでしょうか?それともたまたま24Pのプロジェクトを選んだから?

60iのプロジェクトで 24Pの素材をタイムラインに乗っけたら、それはそれでぎこちない動きになるのと、画質も汚くなります。

2014/3/18 21:51  [384-6861]   

 くらなるさん  

>24Pから60iへの設定変更、これ出来ませんよね
フレームレートが違うと駄目なんですね。
先の回答、削除させていただきました。

2014/3/18 22:01  [384-6862]   

スレ主 赤ホッピーさん  

早速の返信ありがとうございます。
24Pのプロジェクトは間違えて先方が作ってしまった為です。
素材のフレームレートは29.97です。
これで一から全て作る覚悟ができましたw

2014/3/19 01:31  [384-6865]   

 くらなるさん  

作り直すなら、間違って作った方のIN/OUT点のタイムを全て書き出して、新規の方はその情報を元に並べていくだけにすれば早いんじゃないかと思います。

また24Pをファイル書き出しして60iの方に下書きとして配置しておけば判りやすいんじゃないでしょうか。

2014/3/19 01:45  [384-6866]   



スレ主 ボ-ントロさん  

皆様、はじめまして。
ボーントロ と申します。
EDIUS Pro 4.61を使用して5年ほど経ちますが
全くの初心者レベルです。どうぞよろしくお願い致します。

早速ですが、教えてください。
編集を行っていると編集で使用中のフォルダに
「rendered」というファオルダが自動で作成されます。
レンダリングする毎にデータ量が多くなってきて
PC内蔵HDDの空き容量がどんどん少なくなってきます。
この「rendered」というフォルダは削除、
あるいは他の場所に移動しても差し支えないのでしょうか?

基本的な内容なのかもしれませんが
よろしくお願い致します。

2014/3/16 20:27  [384-6847]   

 カボスで焼酎さん  

ボ-ントロさん、こんばんは。

私はタイムラインの再生時に動きが悪くてもレンダリングしませんので、renderedは通常作成されませんので詳しくありませんが・・・。
renderedはプロジェクト毎に作成されますので、作られたファイルの日付を見て古いものから消してもいいと思います。削除することによって再生が芳しくない時には再度作成してください。

レンダリングしたファイルはは、クリップを移動したり何かの変化を与えると無効になりますので、作成したファイルは意味を成しません。・・・また、自動削除されませんのでごみになります。

ただし、書き出しのときに有効なレンダリングしてあるところは再レンダリングしない分、いくらか短時間処理ができるのでしたか・・・。

2014/3/16 22:20  [384-6848]   

 厚揚公太さん  

ボ-ントロさん、こんばんは。

neo3.5使用者ですので操作等々が異なるかもしれませんがご了承を。

「レンダリングして貼り付け」で作成したクリップをタイムラインで使用している場合に
renderedフォルダを削除するとリンク切れになるので注意が必要です。
ただ、ファイル出力が終わってプロジェクトをもう使わない、
または、「レンダリングして貼り付け」で作成したクリップを使用していないのであれば、
削除しても特に問題ないと思いますよ。
あと、このフォルダを他の場所に移動させるとレンダリングファイルがリンク切れになって
レンダリング効果が無くなるので、結果的に削除するのと一緒のことになります。

下記のリンク先は自分のブログなんですが、
そこにもちょろっと記載してますので良かったらそちらも見てください。
http://ediustojisakupcnado.blog.fc2.com/
blog-category-54.html

2014/3/16 22:37  [384-6850]   

スレ主 ボ-ントロさん  

■カボスで焼酎さん
 お返事、ありがとうございます。
 私が使用しているパソコンは、スペックが低いため、
 すぐに再生時の動きが鈍くなってしまいます
 (5カメ映像の編集)。

 そろそろ新規パソコンが欲しいところですけど・・
 なかなかそう簡単にはいきませんけどね。
 どうぞ、今後ともよろしくお願い致します。


■厚揚公太さん
 お返事、ありがとうございます。
 ブログ、拝見しました。
 レンダリングファイルの削除
 のところの、注意事項「尚、レンダリングして生成されるAVIファイルは、
 ファイルサイズが大きいのでHDD等のストレージの空き容量には注意が必要です。」は
 肝に銘じます。
 
 内蔵HDD(データ用)が320Gしかないので、
 すぐに アップアップになってしまいます。
 厚揚公太さんは どのようなパソコンをお使いなのですか?

 どうぞ今後ともよろしくお願い致します。


2014/3/17 21:58  [384-6852]   

 厚揚公太さん  

ボ-ントロさん、こんばんは。

自分もエフェクトをいくつも掛けるとすぐにカクカク再生になりますよ〜w。
でも、320GBではやりくりがちょっと大変かもしれませんね。(o^-^o)

>厚揚公太さんは どのようなパソコンをお使いなのですか?
CPU:Core i5-2500K、メモリ:8GB、HDD:4TB&2TB、グラボなしの自作PCです。
詳しくは下記のリンク先に記載してます。

こちらこそ、今後ともヨロシクです。


■PC環境
http://ediustojisakupcnado.blog.fc2.com/
blog-entry-7.html

2014/3/17 22:34  [384-6855]   

スレ主 ボ-ントロさん  

厚揚公太さん

自作PCとは、うらやましい限りです。
私のPCは、オーダーメイドのPCで、最初からEDIUSが入っていたものです。
そろそろPCを更新しようと考えてますが、
私は、自作でPCを組み立てることは出来ませんし、
EDIUSが動くPCは、どれなのかもわからないレベルです。

せっかく購入したPCに、いざEDIUSを入れたら 動かなかったなんてこともあるようですが
例えば予算**万円でEDIUS-7が動くPCって どこで購入すればよいのでしょうか?

あるいは、最初からEDIUSが入っているPCを狙うべきなのでしょうか?

2014/3/17 23:17  [384-6856]   

 厚揚公太さん  

ボ-ントロさん

>例えば予算**万円でEDIUS-7が動くPCって どこで購入すればよいのでしょうか?
どこでしょうね〜w。
メーカー製とか、BTO製のパソコンについては良く分からないですね。
グラスバレーネットストアで売ってるパソコンなら確実に動くと思いますが高いですね。
リンク先の商品なら自作すればおそらく10万くらい安く作れると思いますよ。
ご近所さんなら作ってあげたいです。( ̄ー ̄)ニヤリ

動作環境を満たしていれば動かないということはほとんどないとは思いますが、
もし動かない場合でも自分で解決する自信がないのであれば、
やっぱり、EDIUS Pro7がインストールされたPCを買うしかないでしょうね。

http://www.canopusstyle.com/shopdetail/0
00000000604/047/P/page1/recommend/

2014/3/18 00:39  [384-6858]   

スレ主 ボ-ントロさん  

厚揚公太さん

御紹介頂いたEDIUS搭載PCですが
よくみるとWindows7タイプと Windows8タイプがありますね

素人目でみるとWindows8のほうがいいのかな って思ってしまいますが
実際のところ(要はEDIUSを操作する上で)
どちらのOSが適切なのですか?

2014/3/18 22:47  [384-6863]   

 厚揚公太さん  

ボ-ントロさん、こんばんは。

>よくみるとWindows7タイプと Windows8タイプがありますね
ほんとですね。
気付きませんでした〜w。

一度、Win8.1上でEDIUSを操作したこともありましたが、
どちらもさほどというか、ほとんど変わらない感じでしたよ。
そんなことよりボ-ントロさんがWin8を使ったことなければ
以前のOSよりかなり変わっているのでそちらのほうが抵抗があるかも知れませんね。
なにせ、Win8はスタートボタンがないので使いにくいです。
Win8.1にはスタートボタン(飾り程度ですがw)が復活して多少は使いやすくなってます。
また、最新のWindows8.1ではなくてWindows8になっているので
いずれ、ご自身でアップグレードをしないといけないかもしれませんよ。

あと、2つのタイプを見比べて個人的に気になるのは
OSのことより、Win7の方はシステムディスクにSSDかHDDのどちらかを選べますが、
Win8は1TBのHDDしか搭載できないですね。
SSDにOSが入っていると起動が速いですし、キビキビ動くので快適ですよ。
(ただ、いずれはその速さに慣れてしまうのが玉にキズですが〜w)
どちらかというと、個人的にはSSD搭載のWin7を選びたいところですが、
120GBのSSDでプラス2万円とはお高いですね〜w。


2014/3/19 00:24  [384-6864]   

 しうほうさん  

>カボスで焼酎さん

横からすみません。

『レンダリングしたファイルはは、クリップを移動したり何かの変化を与えると無効になりますので、作成したファイルは意味を成しません。・・・また、自動削除されませんのでごみになります。』

これですが、
設定 > システム設定 > アプリケーション > レンダリング
の一番下で
「無効なレンダリングファイルの削除」
で下記の2択になっています。

・レンダリングが無効になったとき
・プロジェクトを閉じるとき

なので、無効になったレンダリングファイルは、
上を選んでいれば無効になった瞬間に、
下を選んでいてもプロジェクトを閉じた時には削除され、
ゴミが残ることはないと考えておりました。

上記はEDIUS7ですが、Neo3の時も同様の項目がありました。
もし認識が違ったらごめんなさい。

2014/3/19 23:22  [384-6872]   

 カボスで焼酎さん  

しうほうさん、おはようございます。

アドバイス有難うございます。

そのような設定があることに気が付きませんでした。
今日は朝から行事がありますので、時間ができたら確認します。

2014/3/20 07:23  [384-6876]   

 カボスで焼酎さん  
01-EDIUS-Pro-4のマニュアル. 02--最新のレンダリングだけが残る

しうほうさん、
ボ-ントロさん、こんばんは。

『レンダリングしたファイルはは、クリップを移動したり何かの変化を与えると無効になりますので、作成したファイルは意味を成しません。・・・また、自動削除されませんのでごみになります。』

>・・・また、自動削除されませんのでごみになります。・・・
この部分は私の認識不足で間違っていました。
edius 6の場合(EDIUS Pro 4でも同じと思いますが)、
>下を選んでいてもプロジェクトを閉じた時には削除され、ゴミが残ることはない・・・
私のシステム設定も下が選択されていて、プロジェクトの終了とともに、最新のものだけが残りました。
2択というか2者1択というのか、必ずどちらかになっているので、ごみは残っていないことになります。

思い込みにより、調査不足で書込みしたことを、皆様にお詫びいたします。

2014/3/20 19:18  [384-6887]   

 しうほうさん  

>カボスで焼酎さん
わぁ、ご確認をありがとうございます!
当方も、本日は早朝から今まで撮影でしたので、
全ての書き込みを今拝読しました。

私はEDIUSを買ってすぐ、容量が大きくてPC容量が圧迫されることに困り、
何がそんなに大きいんだと調べてみたら、
renderedフォルダに大量のファイルが出来ているのを見つけました。
名称から推測して、また、レンダリングした時にファイルが出来ることから、
そのファイルの意味は分かりました。
なので、「やったー、最新の以外を消せば軽くなるんだー!!」
と喜んだのも束の間、最新の以外は自動で消えていたのでした・・・。

という思い出があったので、思い出しました(^^)

2014/3/20 20:37  [384-6890]   

 カボスで焼酎さん  
01-レンダリングが無効になった時

しうほうさん、こんにちは。

無効なレンダリングファイルの削除>レンダリングが無効になったとき(元に戻すときに復元不可)について、どのような動作なのか試してみました。
レンダリングをすると、renderedのフォルダー内にAVIファイルが作られます。
その後は、レンダリング部分を少しでも動かしたり、新しいレンダリングを行うと即座に以前(無効)のものは削除されます。・・・有効なものだけしか残りません。

選択肢の下の「プロジェクトを閉じるとき」は、そのとおりプロジェクトを終了するまで無効なファイルも存在しますが、
いずれにしても、どちらも不要なレンダリングファイルは残らないことが確認できました。

2014/3/21 16:18  [384-6895]   

 しうほうさん  

>カボスで焼酎さん
細かい検証をありがとうございます。
僕の場合は、「戻す」ことが多々あるので、下にチェックを入れてますねー。

レンダリングした部分の何かをいじったらブルーからオレンジまたは赤になってしまい、
その動作を戻した時にまたブルーに戻るのが、細かい事ですが感動的でした。
「ああ、またレンダリングやり直しか」と諦めたら戻れたんですから。
これがあるから、気軽にああでもないこうでもないと
色んな編集を試すことが出来るという、
僕にとってはとても貴重な機能です。

2014/3/22 00:58  [384-6908]   


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